Servicios / Consultoría UX/CX

Diseño que convierte.
No que solo se ve bien.

Auditamos, rediseñamos y medimos productos digitales con usuarios reales — no en intuición ni en plantillas. Para CMOs y CPOs en LATAM y Europa que tienen tráfico pero no convierten, o usuarios que no retienen.

Rediseño en 4-8 sem. Validado con usuarios Métricas pre/post
01 / Por qué Altimea

Cuando tu producto tiene tráfico — pero no convierte

Hay un tipo de problema que no se arregla con más feature ni más marketing: el producto tiene tráfico, los usuarios entran, pero no convierten, no retienen, o no usan el producto como esperabas. La causa rara vez es estética — es fricción. Pasos de más, copy ambiguo, jerarquía visual que entierra el CTA, formularios que piden lo que no necesitan. La diferencia entre un producto que convierte y uno que no suele estar a 5–10 decisiones de diseño.

Altimea es una fábrica de software franco-peruana fundada en París en 1998, con operaciones desde Lima desde 2004. Llevamos 28 años entregando productos digitales en producción para Tier-1 — banca, retail multi-país, AFPs, telco — y la práctica de UX/CX está embebida en ese delivery: research con usuarios reales, decisiones medidas, handoff a desarrollo sin idas y vueltas. No vendemos mockups bonitos: vendemos métricas que cambian.

Las empresas líderes en diseño superan a sus pares de industria en 32 puntos porcentuales de crecimiento de ingresos y 56 puntos porcentuales de retorno total al accionista, sostenidos sobre cinco años de operación, según el McKinsey Design Index sobre 300 empresas públicas. El diseño no es entregable visual; es decisión de inversión. La diferencia entre un producto que convierte y uno que no se traduce, sostenida en el tiempo, en crecimiento de top-line y de retorno al accionista — y la disciplina con la que una empresa toma esas decisiones es lo que separa a las líderes en diseño del resto.

Fuente: McKinsey · The Business Value of Design (octubre 2018)
+28
años de experiencia (París 1998 · Lima 2004)
+500
proyectos entregados en LATAM y Europa
98%
índice de satisfacción cliente

Nuestra historia, en 5 hitos

1998
París

Nace Altimea en Francia.

2004
Lima

Abrimos operaciones en Perú.

2007
Canadá

Primer cliente fuera de Europa.

2011
Perú Tier-1

Entramos a grandes empresas del Perú.

2020
Europa

Volvemos a Europa como hub franco-peruano.

La experiencia no es diseño. Es cómo haces crecer el negocio.
Altimea · Desde Lima, desde 1998
02 / Qué obtienes

Diseño con métricas pre/post — no entregable visual sin trazabilidad

UX con foco en conversión, no en estética

Cada decisión de diseño se justifica con un objetivo de negocio: aumentar el % de checkout completado, reducir el bounce rate del onboarding, subir la tasa de retención al día 7. Diseñamos para mover métricas, no para el portafolio.

Research con usuarios reales (no "lo que creemos")

Entrevistas, tests de usabilidad y análisis de comportamiento real (heatmaps, session replays, funnel analytics). Hipótesis validadas con usuarios reales antes de tocar pixel — no después. Ahorras tiempo y dinero evitando rediseños sobre supuestos.

Prototipado y validación rápida

Wireframes y prototipos interactivos que tu equipo y tus usuarios pueden tocar. Iteración semanal, no entrega de mockup final 8 semanas después. Las decisiones se toman con data, no con opiniones internas.

UI lista para desarrollo, no para PowerPoint

Diseño entregado con design system documentado: componentes, estados, tokens de color y tipografía, breakpoints y accesibilidad WCAG. Tu equipo de desarrollo lo implementa sin reinterpretar — sin idas y vueltas, sin pixel-perfect imposibles.

Medición incluida

Capa de medición — GA4, Tag Manager, server-side tracking

Sin tagging bien hecho no hay métrica pre/post creíble. La verificamos al inicio del engagement y trazamos el camino según lo que encontremos:

  • Si el tagging existe y tiene 4+ semanas de data confiable — validamos la baseline y arrancamos el rediseño en 4-8 semanas.
  • Si existe pero está roto o incompleto — lo corregimos en 1-2 semanas y la baseline se reconstruye sobre data ya existente. Total: 6-10 semanas.
  • Si no existe — el engagement empieza con 4-6 semanas de baseline (GA4, Google Tag Manager, server-side tracking, event taxonomy activos sin tocar UX) antes del rediseño. Total: 10-14 semanas con métrica pre/post real, no estimada.

Lo que no hacemos: vender "mejora del 30%" sin baseline que lo valide.

03 / Cómo trabajamos

Del usuario real al pixel medido. En sprints, no en waterfall.

Tres carriles paralelos — research, diseño con validación e implementación con métricas — corren desde el día 1. Sin handoffs ciegos, sin mockup final que nadie sabe medir.

01 — CARRIL CONTINUO

Research & Discovery

Entendemos qué hace el usuario, no qué creemos que hace.

Qué recibes
  • Entrevistas con 5–8 usuarios actuales y/o potenciales
  • Análisis de comportamiento real (heatmaps, session replays, funnel analytics)
  • Mapa de fricciones priorizado por impacto en métricas de negocio
  • Hipótesis de rediseño con expectativa de mejora cuantificada
02 — SPRINTS SEMANALES

Design & Validate

Wireframes → prototipo → validación con usuarios → iteración. Decisiones con data, no con opiniones.

Qué recibes
  • Wireframes y flujos rediseñados
  • Prototipo interactivo navegable
  • Tests de usabilidad con usuarios reales (5–8 por iteración, regla de Nielsen)
  • Iteración basada en hallazgos, no en estética
03 — CIERRE

Handoff & Measure

El diseño no termina cuando se aprueba el mockup. Termina cuando está en producción y midiendo.

Qué recibes
  • UI completa con design system documentado
  • Specs de componentes, estados, tokens, breakpoints, accesibilidad
  • Acompañamiento al equipo de desarrollo durante la implementación
  • Definición de métricas pre/post para validar el impacto del rediseño

Qué esperar en el tiempo

— con un rediseño integral (research + design + handoff)
Sem. 1-2

Research + mapa de fricciones priorizado

Entrevistas con usuarios. Análisis de comportamiento real. Mapa de fricciones por impacto en métricas. Hipótesis de rediseño firmadas.

Sem. 3-5

Wireframes validados + prototipo iterado

Wireframes en sprints semanales. Prototipo interactivo testeado con usuarios reales. Iteración basada en hallazgos cuantificados.

Sem. 6-8

UI final + handoff developer-ready + plan de medición

Design system documentado, specs completas, plan de métricas pre/post. Acompañamiento al equipo de desarrollo durante implementación.

04 / Cómo lo sostenemos

Un rediseño que mueve métricas no es talento individual:
es disciplina operada.

Detrás de cada proyecto UX/CX hay tres Centros de Excelencia transversales que sostienen rigor en research, foco en conversión y handoff developer-ready — desde el primer brief hasta la métrica post-launch.

CoE 01

User Research

Entrevistas estructuradas, tests de usabilidad, análisis de comportamiento real. Investigador senior que lidera el research, no junior que toma notas. Reclutamiento ajustado al perfil real de tu usuario, no a panel genérico.

Research embebido en proyectos Tier-1 LATAM por más de una década.
CoE 02

Conversion Design

Diseño con foco en KPIs de negocio: conversion rate, bounce rate, time-to-task, retention. Cada decisión de pixel se justifica con una hipótesis de impacto. La capa de medición es prerrequisito, no upsell: si el tagging del cliente está roto, lo arreglamos antes de empezar — GA4, Tag Manager y server-side tracking que garantizan que la métrica pre/post sea real, no estimada.

Rediseño de checkout en Tottus — reducción de 9 a 5 pasos en el flujo de compra.
CoE 03

Design System Engineering

Sistemas de diseño escalables: tokens, componentes documentados, estados, breakpoints, accesibilidad WCAG. El UI llega a desarrollo en formato developer-ready — sin idas y vueltas, sin pixel-perfect imposibles.

Design Systems implementados en clientes Tier-1, integrados directo a la línea de producción del equipo de desarrollo.
05 / Con qué construimos

Cómo y con qué hacemos UX/CX

Listamos las prácticas y herramientas con las que hemos rediseñado en producción para clientes en los últimos años. La elección concreta se hace por contexto del proyecto y madurez del equipo del cliente.

Research

Research embebido en proyectos Tier-1 LATAM por más de una década.

entrevistas con usuarios tests de usabilidad session replays heatmaps análisis de funnel journey mapping NPS CSAT

Design & Prototyping

Iteración semanal con prototipos navegables, no entrega final tras 8 semanas.

wireframes flujos prototipos interactivos validación con usuarios iteración semanal Figma ProtoPie

Design Systems

Design Systems implementados directo a la línea de producción del cliente.

tokens de diseño componentes documentados estados breakpoints dark / light accesibilidad WCAG Storybook handoff developer-ready

Medición y validación

Métrica pre/post como entregable estándar — capa de medición incluida, no opcional.

GA4 Google Tag Manager server-side tracking event taxonomy custom events conversion rate bounce rate time-to-task retention NPS A/B testing medición pre/post

No imponemos un stack: si tu equipo ya usa Figma, ProtoPie o Sketch, nos integramos. Si tienes design system propio, evolucionamos sobre él en lugar de reemplazarlo. Lo que no negociamos es el research con usuarios reales y la métrica del antes/después.

06 / Caso de éxito

Tottus:
del checkout de 9 pasos a uno de
5 — y un flujo que el usuario sí completa.

Desafío

El checkout de Tottus tenía un proceso de 9 pasos que generaba fricción medible: caída de usuarios entre selección de producto y confirmación de pago, especialmente en mobile. La causa no era técnica — era de experiencia: pasos redundantes, formularios extensos y pérdida de contexto entre pantallas.

Solución

Rediseño UX completo del flujo de checkout, validado con usuarios reales en cada iteración. Reducción del flujo de 9 a 5 pasos, optimización de formularios, contexto persistente entre pantallas, diseño mobile-first. Handoff a desarrollo con design system documentado y plan de medición pre/post.

Ver el caso completo →

Resultados

De 9 a 5 pasos en el flujo de checkout — reducción del 44% en pasos del usuario
Flujo optimizado con jerarquía visual y CTAs medidos por iteración
Mejor experiencia de compra validada con usuarios reales pre/post
Handoff developer-ready con design system documentado e implementado sin retrabajo
07 / Testimonios

Lo que dicen quienes ya rediseñaron con nosotros

Cliente · LATAM
Altimea es uno de los principales proveedores de consultoría y transformación digital en Perú y Latinoamérica.
Venkat Gopalan
Chief Technology & Data Officer, Belcorp
Cliente · Europa · Francia
Altimea nos dio la agilidad que necesitábamos gracias a ramp-ups y ramp-downs sencillos. Escalar y bajar el equipo según el proyecto — sin fricción.
Eduardo Ribes
CTO, Manymore · Francia
Cliente · Retail
"El rediseño no fue un mockup bonito — fue un proceso medido. Cada decisión de diseño tenía una hipótesis y una métrica. Los usuarios validaron cada iteración." — placeholder a confirmar con stakeholder Tottus
[Nombre stakeholder Tottus]
[Cargo] · Tottus

Empresas que rediseñaron con nosotros

Tottus
Jockey Plaza
Interbank
Belcorp
UTP
Sodimac
OSIPTEL
Wong
AFP Habitat
AFP Integra
Prima AFP
Financiera Oh!
SBS
Plaza San Miguel
Maquinarias
Unacem
Entel
Manymore
Celepsa
PUCP

Tottus — Rediseño de checkout

Reducción del flujo de compra de 9 a 5 pasos con validación en usuarios reales y handoff developer-ready. Mejor experiencia y métrica medible pre/post.

Jockey Plaza — Experiencia digital del centro comercial (placeholder)

Rediseño de plataforma con foco en navegación de tiendas, eventos y promociones. Foco en mobile-first y conversión de visita digital a visita física.

UTP — Plataforma estudiantil (placeholder)

Rediseño de experiencia de estudiantes con design system documentado e implementado. Validación con usuarios reales (estudiantes activos) en cada iteración.

08 / Preguntas frecuentes

Dudas comunes antes de iniciar un rediseño

¿Hacen research de cero o solo diseño?

Ambos. La regla por defecto es research primero — un rediseño sin entender al usuario actual es opinión disfrazada. Si la empresa cliente ya tiene research reciente y validado, lo aprovechamos y arrancamos en wireframes. Si no, hacemos research liviano — entrevistas con cinco a ocho usuarios, análisis de comportamiento real sobre la herramienta de analytics existente — en una a dos semanas antes de tocar pixel. La decisión sobre la profundidad del research la tomamos juntos en el discovery, no por defecto comercial.

¿Entregan sistema de diseño o solo mockups?

Sistema de diseño. El entregable estándar incluye design system documentado: tokens de color y tipografía, espaciado, componentes con todos sus estados, breakpoints definidos, accesibilidad WCAG 2.1 AA como bar mínimo y handoff developer-ready en Figma. Si la empresa cliente ya tiene design system propio, evolucionamos sobre él en lugar de reemplazarlo — la sustitución sin causa es deuda técnica creada en el momento. La continuidad importa tanto como la calidad.

¿Pueden trabajar con nuestro equipo de diseño interno?

Sí, en dos modalidades. Modo proyecto: el equipo del cliente participa en research y validación; nosotros lideramos el rediseño y entregamos. Modo squad: nuestros designers se integran al equipo del cliente como extensión continua, bajo el modelo de Equipos Dedicados. Decidimos juntos cuál encaja mejor según el alcance, la madurez del equipo interno y el nivel de continuidad operativa que la empresa requiere para sostener el rediseño en el tiempo.

¿Cuánto cuesta un rediseño?

Depende del alcance: cuántos flujos, cuántos breakpoints, cuánto research previo y si hay design system existente. Un rediseño focalizado — un flujo crítico, un breakpoint — arranca en cuatro semanas. Rediseño integral con research y design system toma seis a ocho semanas. Cerramos propuesta con scope definido en 48 a 72 horas después del discovery, con criterios de aceptación explícitos y métricas pre/post acordadas antes de iniciar.

¿Validan con usuarios reales o solo prototipo interno?

Con usuarios reales. La validación interna — que al equipo le pareció bien — no es validación. Hacemos tests de usabilidad con cinco a ocho usuarios reales por iteración: la regla de Nielsen para detectar más del 80% de los problemas de usabilidad. Si el producto es B2B nicho, ajustamos el reclutamiento al perfil exacto del usuario final, sin atajos a perfiles disponibles. Sin validación con usuarios reales, el rediseño es opinión bien decorada.

¿Cómo manejan accesibilidad WCAG 2.1 AA?

Diseñamos cumpliendo WCAG 2.1 AA como bar mínimo y auditamos contra el estándar antes del handoff. El design system incluye contraste de color validado, navegación por teclado completa, semántica HTML correcta y soporte para tecnologías asistivas. La accesibilidad no se agrega al final — se incorpora desde la decisión de tokens y componentes. Para clientes con requisitos regulatorios específicos, hacemos auditoría de accesibilidad WCAG 2.1 AA con reporte ejecutivo y plan de remediación priorizado por impacto.

¿Configuran también la medición — GA4, Tag Manager, event tracking?

Sí, como parte del engagement, no como add-on aparte. La capa de medición es prerrequisito de cualquier promesa de conversión. Si la empresa cliente ya tiene tagging con cuatro o más semanas de data confiable, validamos la baseline y arrancamos rediseño en cuatro a ocho semanas. Si está roto o incompleto, lo corregimos en una a dos semanas — total seis a diez semanas. Si no existe, configuramos GA4, Google Tag Manager y server-side tracking durante las primeras dos semanas del engagement antes de tocar UX.

09 / Complementos

¿Necesitas también…?

Un rediseño bien medido casi nunca va solo. Estos servicios se combinan naturalmente con Consultoría UX/CX — del diagnóstico técnico a la implementación, pasando por el equipo continuo.

¿Tu producto tiene tráfico pero no convierte?

Cuéntanos qué métrica quieres mover — conversion rate, retention, tiempo a tarea, NPS. En 30 minutos identificamos si hay un rediseño que la mueva — y cómo medirlo. Sin pitch de venta.

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